LOL之掉落系统

的一路连胜掩盖了很多问题


    陈平一边和卡萨闲聊,一边持续关注着场上的局势。
    这把NW主动选择蓝色方,而OMG则是红色方。
    nw这边扳掉了玛尔扎哈,佐伊,卡萨丁,大嘴以及纳尔。最终选择了上单吸血鬼,打野扎克,中单蛇女,下路是EZ配塔姆。
    这套阵容怎么说呢?中规中矩吧!
    前期有EZ带节奏,中期有蛇女稳住阵脚,后期还有吸血鬼进场收割……
    当然这阵容由于上单选的吸血鬼,所以缺一个开团和前排,皇子又被对面扳了,所以退而求其次小天被迫掏出了扎克。
    而且基本上针对对面中单冷少的意图也很明显,一口气连扳三个中单英雄。
    NW一上来就扳掉了这个版本出场率比较高的佐伊和蚂蚱(像沙皇加里奥这些胜率高,但是一般放不出来),还把拖后期的卡萨丁也给作壁上观了……
    至于对面OMG则是扳掉了青钢影,皇子,沙皇,瑞兹和船长。选择了上单奥恩,打野猪妹,中路杰斯,下路韦鲁斯配布隆。
    这套阵容相对于NW来说,说实话就逊色了一点点……
    因为这阵容实话实说,如果前中期拿不下来,拖到了后期基本只有缴枪投降的份儿……
    但如果站OMG的角度来看,人家也不太可能和NW这边拖后期,毕竟大家都知道nw是一支节奏偏慢运营式的一流强队。
    是的,基本上现在就连ig的粉丝,都慢慢的认可nw是一支强队的现实。
    对于即将到来的强强对话,信心也没有那么足,不至于说像之前打别的队伍那样,一张口就要灭这个灭那个,叫嚣二比零永不加班啥的……
    OMG教练团队制定计划也肯定不包括跟对面拖后期,那不是拿鸡蛋去撞石头吗?
    只能希望前期尽量加快节奏多点开花打乱对面的部署,如此这才有获胜的希望……
    事实证明omg的准备工作做的还是不够。本来需要前期加快节奏,打出足够优势的omg,反过来陷入了劣势,基本上就给这把比赛提前判了死刑……
    前五分钟基本上双方算是和平发育打了个平手,NW这边下路339的EZ重拳出击,打的对面韦鲁斯满头包……
    但是对面的奥恩压了吸血鬼不少补刀,而且可以预见的是,上路的劣势一时半会好不了……
    不过这也在众人预料之内,吸血鬼前期对上线比较强势的奥恩肯定会被压的……
    中路等下的杰斯倒是一直想找机会杀人拿塔,但是手子哥也不是吃素的……
    经过开赛的五连胜,不论是信心还是实力都有了质的成长。
    手子哥本来就是一个以对线见长的选手,不然你以为黄金左手这个称号是怎么响起来的?
    在他初登lpl的第一个赛季就是中单场均击杀榜第二(),仅次于Rookie的。
    结合两队战绩来看,一边18连胜常规赛榜首,一边连季后赛都没进,说一句对线稍微强一丢丢不过分吧?而且手子哥单场最高击杀13也同样高居所有选手第四位。
    他这被人诟病的地方是节奏把握有点问题,前期对线单杀拿到人头或者取得优势,对他来说基本就是家常便饭。
    但是如何把这个线上优势扩大为队伍的整体优势,以点带面转为胜势,这是他急需解决的一个难题……
    这也是为什么手子哥打RANK上分如饮水,随便打打就能拉开第二名一大截。
    但是真到了比赛的时候,你发现他表现还算稳定偶尔也有惊艳表现。但是已经没有那种游刃有余的感觉了……
    这点他和硬币哥简直就是两个完全的极端,一个直播乱杀比赛守家,一个直播守家比赛乱杀……
    打一个不太恰当的比方,左手要是将硬币哥游走支援策动节奏能力学个八成——
    都不要说国产第一中单了,竞争世界第一中单都够资格进PK决赛了……
    ……
    这一世明显手子哥处境要好太多了,基本上截止现在为止,得到的全部都是正面的评价——
    不世出的天才小将,李哥接班人,国产中单未来的希望……
    那他就得特别感谢一个人了,因为陈平用他几乎无可挑剔的表现,掩盖了手子哥本身的缺陷……
    况且队伍一直保持连胜,本来就有迷惑性,可以让人选择性的忽略很多问题……
    手子哥为啥一下子支棱起来了呢?
    当然是因为现在手子哥就不需要再去考虑策动节奏,或者是什么想着中后期怎么扭转局面或者扩大胜势,因为这都不是他的活儿……
    他同样不需要去纠结——如何在发育以及游走之间找到平衡。
    目前每把比赛他的任务非常简单,第一线上保证自己的发育,第二有机会就帮下。
    就这两条,完事了!
    他只要前期线上保障自己发育,顺手把陈平保起来,其他事情就跟他没关系了……
    从这点来看,其实他跟陈平是真的可谓是天作之合。陈平现在基本上已经都没有明显的短板了,但是想赢就必须最大化的发挥自己的优势和特长……
    而陈平最大的优势是什么?
    就是稳定。被系统恒定属性最大的好处是什么?就是几乎不犯错,稳得一匹。
    假设比如说一个团队以陈平为核心输出,算一下综合战力在35分钟达到峰值,那么这支队伍的时长越接近于35分钟,胜率就会越高。
    也许会说这不是废话吗?肯定所有的队伍都是这样啊!难道不是综合战斗力峰值的时候是胜率越高吗?
    其实你别说还真不一定,这个东西不是这么简单,计算概率也得考虑一下:
    这个队伍稳定性怎么样?运营能力如何?很多队伍前期打的很好,但是到了后期就节奏乱了……
    一局比赛的输赢是五个人共同决定的,任何一个人在任何时间犯失误,都有可能会影响到最后的胜率。尤其是核心c位甚至可能后期一波失误直接葬送整局努力……
    所以就不一定是越接近于那个时间,胜率越高了……得看整个队伍的稳定性够不够好,特别是c位的稳定性如何了……
    基本上时间越长,越到后期压力越大,自然失误率直线攀升……
    所以说,哪怕是整体综合战力在35分钟迎来峰值——
    但对于某支队伍来说,可能会在32分钟之前结束比赛获胜概率最高,毕竟每拖一秒钟失误率也在倍数增长……
    但是对用对拥有系统的陈平来说,绝对是所有同类型选手中稳定性最强的一个。
    所以对于NW他们来说,获胜的关键就变成了如何把这个时间过度到队伍战斗力的峰值。
    这件事光靠成品,一个人肯定不行,所以还得需要手子歌在线上强势发挥……
    至少中下两条线稳住了,自然野区也就跟着稳住了,三路稳住自然就有了往后拖的资本……
    ……