重生86:我用游戏踹开世界之门

第44章 一号评测员准备开喷


    第44章一号评测员准备开喷
    三天后,曰本清晨的街头上社畜们开始一天的忙碌工作。
    他们起得比鸡早,睡得比狗晚,每天不是在工作,就是在工作的道路上。
    不过这样也是有回报的,曰本刚刚和欧美签订广场协议,日元疯狂升值,让曰本人购买能力大幅度飙升,无数的曰本人在这个时候挥金如土。
    哪怕是一个产业工人此时都可以过上花天酒地一样的生活。
    在路上偶尔还能看到一些烂醉如泥的家伙躺在街道上不省人事。
    然而并没有人在意。
    “小泽桑,这是你这周的任务,把这四个游戏的体验报告写出来。”
    评测部的办公室内,部长正在给手下的评测人员发放工作任务。
    小泽健次这次一共拿到了四款游戏的评测任务。
    魔法密室、小偷专家、爆炸球和魂斗罗
    四盒崭新的卡带被放在了小泽健次的面前。
    小泽皱着眉头,有些苦恼的拿起那四盒卡带。
    这四盒卡带包装都比较简陋,封面也是游戏实际场景,而不是经过专人绘制的原画封面。
    一看就是上不了台面的小公司做的游戏。
    “部长,我能不能换两个大公司的游戏,天天让我玩这种垃圾游戏我感觉我都快要体会不到游戏的乐趣了。”
    部长冷着脸:“乖乖把这几个游戏评测完,剩下的时间你随便支配,这还不好吗?”
    小泽健次身旁的人轻浮的笑着:“对啊小泽桑,你要是觉得没意思的话,这游戏也别评测了,干脆都给打上垃圾游戏别玩的标签,然后咱们去喝一个星期的酒怎么样?”
    小泽健次有些心动,不过他决定还是先玩玩这四个游戏再说。
    如果快一点的话,可能一晚上他就能玩完这四个游戏,到时候再偷懒摸鱼也不迟。
    回到家里,小泽健次打开NGS游戏机,然后从包里拿出第一款游戏。
    魔法密室。
    一款冒险游戏,画质粗糙,玩法单一,就是一路打败几个固定的怪物后就算游戏结束。
    烂的不行,三分最多。
    下一款,小偷专家。
    一款假扮小偷然后在大楼里偷东西的游戏。
    这个还有点意思,因为之前并没有哪个游戏公司会以小偷为视角做游戏,不过玩法还差点意思。
    勉强给个五分,两分给题材,一分给游戏配乐,两分给画面。
    小泽健次拔出这盒卡带,然后毫不犹豫的丢到一旁的废旧品纸箱里,等着周四的废旧品回收日丢出去。
    第三个爆炸球。
    这名字是真的不走心,简单直白到不行,没有任何内涵。
    画质糟糕,音效垃圾,还有这竟然是一个和炸弹人无限相似的游戏。
    不论是横版的画面,还是爆炸的玩法以及特效。
    这种抄袭作品是怎么登上NGS游戏机平台的?
    没有内幕吗?
    两分不能再多了!
    他怀疑这其中一定有某些利益交易,他决定回头可以以这个视角撰稿。
    不然的话他的评测文章甚至都不可能有几个人有兴趣看。
    好,最后一款。
    魂斗罗?
    奇怪的名字。
    封面是像素的两个硬汉。
    看到这个卡带的封面小泽健次是真的忍不住了。
    这个游戏上面打着NGS的认证标签。
    这代表着是经过NGS专业部门认证的游戏。
    一般来说这属于金字招牌,能得到NGS金牌认证的标签都是不错的。
    可是这特么的连个公司标志都没有。
    也就是说这可能不是出自那些大型游戏公司。
    多半是一些游戏爱好者自己创作的游戏。
    他打开包装盒看了一下盒内的介绍。
    ‘来自华夏游戏创作者左真的独家作品。’
    游戏创作者左真?
    没听说过啊。
    小泽健次失望的摇摇头。
    NGS这是要堕落了吗?
    竟然会允许使用金色认证标签给这种游戏打包票。
    恐怕这款游戏里的利益交换更严重啊!
    一个人做的游戏能好到哪去?
    随着NGS在游戏行业的崛起,有一个观念也开始在玩家们脑海中根深蒂固。
    知名游戏公司出品的游戏会有信誉保障。
    而不知名的游戏公司,甚至是个体出品的游戏就是垃圾、烂货。
    至于这个,公司公司没有,连个像样的LOGO都没有,就只写着是一个创作者制作的游戏,这游戏已经几乎把所有毒点都给涵盖了。
    看来三年前那改变游戏行业的NGS也开始堕落,正在自掘坟墓。
    小泽健次看着卡盒的封面甚至都没有游玩的兴趣,想直接给个一分超级差评。
    只有那个金色认证标志值得他给一分。
    但是……
    这终究是他的工作。
    而且好歹也是NGS金色认证的,就算真的是有内幕交易,他觉得也应该给一个合理的评测,狠狠的抨击一下NGS。
    如果能用自己的话语敲醒这个逐渐堕落的游戏公司,他觉得自己可能还是大功一件。
    那就玩一下吧。
    反正之前的三个烂货他都玩了,也不差这一个。
    他估计自己玩这个只需要三五分钟就能基本断定质量。
    于是他把卡带插入游戏机上,随后游戏进入正式画面。
    电视机响起一声比一声高的长音,同时屏幕上方缓缓落下封面的那两个硬汉形象。
    而随着两个像素硬汉形象在屏幕中定格,音效也发出一声爆炸的声音,让小泽健次回过神来。
    嗯,平平无奇的配乐。
    他在笔记本上写下第一段评价。
    但是他不知道怎么的就有些犹豫。
    写完第一段评价后他拿起手柄,然后看到游戏出现PLAY1和PLAY2两个选项。
    双人游戏?
    小泽健次有些意外。
    现在双人游戏可并不多,如果这个游戏能做到双人游戏,那倒是能再多给一分。
    两分,不能再多了。
    接下来就是游戏开始画面。
    同时小泽健次也做好了随时退出游戏开喷的准备。
    他点击单人游戏选项,游戏画面迅速切换到第一关开头,丛林关卡。
    干脆,丝毫不拖泥带水,没有任何剧情。
    行了,已经可以判定这个游戏的结果了。
    他一边按动手柄操纵角色开始移动,一边已经在脑海中想好各种各样的文明词汇。
    这个不行,那个也不行,全都不行,就是一个垃圾……嗯?慢着。
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